“Ne Eğitimde Ne İstihdamda Olan Gençler için İşgücü Piyasası Destek Programı için Hibe Programı”(NEET PRO)” kapsamında Üniversitemizin yürütücüsü olduğu “Let’s Find Virtual Reality Jobs inManufacturing Sector” isimli projemiz 1 Ağustos 2023 tarihi itibariyle faaliyetlerine başlamıştır.Projemiz 20 Kasım 2023 tarihi itibari ile mesleki eğitimlerine başlamış ve 14 Haziran 2024 tarihi ileeğitim programını tamamlamıştır.Mesleki eğitim programı Gazi Üniversitesi bünyesinde kurulan İmalat Sektöründe Sanal Gerçeklik İşleriBulalım laboratuvarlarında gerçekleştirilmiştir. Mesleki eğitim programı toplamda 20 kişilik iki farklılaboratuvarda tamamlanmıştır.Sanal gerçeklik laboratuvarlarında NEET’ler hem teorik hem de uygulama eğitimleri almışlardır. Aynızamanda 3 boyutlu tasarım oluşturma ve baskı alma konusunda da eğitimler yapılmıştır.Proje, mesleki eğitim yoluyla NEET’lerin kapasitelerini geliştirerek ürün tasarımı, geliştirme ve üretimiiçin sanal gerçeklik teknolojisi ve ilgili yazılımların kullanımına ilişkin beceriler kazanmalarınısağlamıştır. Aynı zamanda VR teknisyenleri olarak, üretim sektörünün ilgili alt alanlarında ürüntasarlayabilir, 3 boyutlu modeller hazırlayabilir ve polimer bazlı prototipler basabilirler.
Başlangıç seviyesindeki Unity ile Sanal Gerçeklik (VR) kursu dikkatli bir planlama ve yapılandırmagerektirir. Mesleki eğitim programında proje koordinatörü, eğitim koordinatörü ve eğitmenlerimiz ileöncelikli olarak sanal gerçekliğe giriş, sanal gerçeklik oluşturma, sanal gerçeklikte hareket ve sanalgerçeklikte etkileşim başlıkları altında çeşitli konuların yer aldığı 120 saatlik bir eğitim planıoluşturulmuştur. Eğitim planı haftalık olarak planlanmıştır. Aşağıda kursun farklı modüller ve konularabölünmüş bir planı yer almaktadır. Bu kurs, öğrencilerin önceden programlama veya Unity bilgisinesahip olmadığını varsayarak hazırlanmıştır. Eğitim içeriği her grupta aynı şekilde devam etmiştir.
1.Hafta
Modül 1: Ön Koşullar
1.1. Programlamaya Giriş (16 saat)
o Programlama kavramlarına genel bakış
o Bir programlama diline giriş (örneğin, C#)
o Değişkenler, veri türleri ve operatörler
o Kontrol yapıları (if ifadeleri, döngüler)
o Fonksiyonlar ve yöntemler
o Hata ayıklama ve problem çözme teknikleri
1.2. Unity’ye Giriş (8 saat)
o Unity arayüzüne giriş
o Projeleri oluşturma ve yönetme
o Unity hiyerarşisini anlama
o Varlıklarla çalışma (3D modeller, dokular, sesler vb.)
o Sahne oluşturma ve yönetme
o Unity’de temel komut dizisi oluşturma (C# kullanarak)
Modül 2: VR Geliştirmeye Başlama (16 saat)
2.1. Sanal Gerçekliğe Giriş
o VR kavramlarını anlama
o VR donanım ve yazılımı
2.2. Geliştirme Ortamını Kurma
o Unity ve gerekli eklentileri yükleme
o VR donanımını yapılandırma
2. Hafta
Modül 3: Unity’nin VR için Temelleri (8 saat)
3.1. Unity’nin 3D Ortamı
o Unity Düzenleyicisi’nde 3D alanında gezinme
o Sahne kurma ve düzenleme
3.2. Temel Etkileşim
o Sahneye nesneler ekleme
o Nesnelerle etkileşim (tutma, hareket ettirme, döndürme)
o VR’da fizik ve çarpışmalar
Modül 4: VR Sahneleri Oluşturma (16 saat)
4.1. VR için Tasarım
o Kullanıcı deneyimi (UX) dikkatleri
o Oda ölçeği vs. oturmalı deneyimler
4.2. VR Ortamları İnşa Etme
o Sürükleyici ortamlar oluşturma
o Varlıkları içe aktarma ve yapılandırma
o Aydınlatma ve son işlem efektleri
Modül 5: VR Etkileşimi (16 saat)
5.1. El Takibi ve Denetleyiciler
o El takip teknolojisini entegre etme
o VR denetleyicilerini yapılandırma
5.2. Sanal Dünya ile Etkileşim
o Tutma ve bırakma mekaniklerini uygulama
o Etkileşimli nesneler oluşturma
3. Hafta
Modül 6: Kullanıcı Arayüzü ve Menüler (16 saat)
6.1. VR Menülerini Tasarlama
o VR için kullanıcı arayüzü (UI) öğeleri oluşturma
o Menülerde gezinme ve etkileşim
6.2. Kullanıcı Geri Bildirimini Uygulama
o Görsel ve işitsel geri bildirim
o Dokunsal geri bildirim
Modül 7: Optimizasyon ve Performans (8 saat)
7.1. Performans Optimizasyonu
o Performans darboğazlarını anlama
o VR projelerini optimize etme teknikleri
7.2. Test Etme ve Hata Ayıklama
o VR uygulamalarının profilini çıkarma
o Yaygın VR sorunlarını giderme
Modül 8: VR Uygulamalarını Geliştirme ve Dağıtma (8 saat)
8.1. VR Uygulamaları Geliştirme
o Çeşitli VR platformları için geliştirme
o Derleme ayarlarını yapılandırma
8.2. VR Uygulamalarını Dağıtma
o Uygulama mağazalarına yükleme
o VR deneyimlerini pazarlama ve tanıtma
Modül 9: Final Projeleri ve Sunum (8 saat)
9.1. Öğrenci Projeleri
o Öğrenciler bireysel veya grup projeleri üzerinde çalışacak
9.2. Sunum ve Gösterim
o Final projelerini sunma ve gösterme
Bu eğitim programı, öğrencilere sanal gerçeklik (VR) geliştirme sürecini kapsamlı bir şekilde öğretmeyiamaçlamıştır. Programın ilk haftasında, öğrencilere bilgisayar becerileri, temel programlama ve Unityarayüzüne giriş konuları kazandırılmıştır. Bilgisayar, VR başlığı ve 3D yazıcı kullanımı gibi temelbeceriler öğretilmiş; ardından C# gibi programlama dillerine giriş yapılarak, Unity’de sahne yönetimi,varlıklarla çalışma ve temel kod yazma konularında bilgi verilmiştir. İkinci haftada, Unity’nin 3Dortamında nesnelerle etkileşim kurma, VR ortamları inşa etme ve kullanıcı deneyimi tasarımı konularınaodaklanılmıştır. Üçüncü haftada, el takibi ve denetleyicilerle sanal dünyada etkileşim oluşturma,kullanıcı arayüzü tasarımı ve geri bildirim mekanizmaları üzerinde çalışılmıştır. Ayrıca, performansoptimizasyonu, test ve hata ayıklama süreçleri ele alınmıştır. Son haftalarda, öğrenciler VR uygulamalarıgeliştirip farklı platformlara dağıtarak final projelerini sunma fırsatı bulmuşlardır. Program boyunca,öğrencilerin teorik bilgilerini uygulamalı projelerle pekiştirmesi sağlanmış ve VR dünyasında değerlideneyimler edinmişlerdir. Mesleki eğitim programı ile NEET’lerin istihdam edilebilirlikleriarttırılmıştır. Son hafta eğitimlerinde ise NEET’lere 24 saatlik 3D baskı alma konusunda eğitimverilmiştir. Eğitim içeriğinde ise 3D baskının gelişimi, ürün tasarlama ve baskı alma eğitimleri yeralmıştır.
Eğitim programında değerlendirme süreci, öğrencilerin gelişimini takip etmek ve kazanımlarını ölçmekamacıyla düzenli olarak gerçekleştirilmiştir. Program boyunca öğrencilere, ara sınavlar, ödevler vequizler uygulanmıştır. Ayrıca, öğrencilerin VR projeleri üzerinde çalışmaları ve bu projeleri sunmaları,değerlendirme kriterleri arasında yer almıştır.Ek olarak, öğrencilere kurs boyunca destek sağlamak amacıyla çeşitli ek kaynaklar sunulmuştur. Bukaynaklar arasında önerilen okuma materyalleri, çevrimiçi eğitimler ve VR geliştirme topluluklarınayönlendirmeler yer almıştır. Öğrencilerin kurs dışındaki zamanlarında da VR geliştirme alanınıkeşfetmeleri ve öğrenmeye devam etmeleri teşvik edilmiştir. Bu ek kaynaklar, öğrencilerin eğitimsürecini daha verimli geçirmelerine yardımcı olmuş ve VR geliştirme konusunda derinlemesine bilgiedinmelerine olanak tanımıştır.Eğitim programında NEET’ler toplamda 120 saat mesleki eğitim ve 24 saat 3d baskı eğitimi almışlardır.144 saatlik mesleki eğitim programını 18 günde günlük 8 saat eğitim alarak tamamlamışlardır. Toplamda 198 NEET eğitim programına kayıt yaptırmış ve 167 kişi eğitimi başarı ile tamamlamıştır. NEET’lereeğitim programının başında ön test uygulanmıştır. Mesleki eğitim, genel eğitimler ve kişisel farkındalıkeğitimini tamamladıklarında ise son test uygulanmış ve başarı oranları belirlenmiştir.Mesleki eğitim programı toplamda 11 grupta tamamlanmıştır. Her bir eğitim grubuna ait özetbilgiler aşağıdaki tabloda verilmiştir.